torsdag 27 oktober 2016

Låna Blue-Bot utan kostnad

Lär dina elever logiskt tänkande med hjälp av våra populära robot-kryp. 


Nu kan du boka direkt via sli. Lånetiden är 30 dagar med möjlighet till förlängning. Till varje låda följer lektionstips och länkar till nyttiga sidor på Internet.

Lärande IKT

måndag 17 oktober 2016

Bävertävlingen – en favorit i repris

Nu är det dags för Bävertävlingen.


Tävlingen riktar sig till åk 2-9 och gymnasiet och den tränar eleverna i datalogiskt tänkande. Det handlar bland annat om att bryta ned ett problem i delar och hitta mönster. 
Genomför tävlingen den 7-11 november med din klass. Du kan redan nu öva med eleverna på hemsidan ”IT-tävlingen Bebras”, http://bebras.se/


Ansvarig arrangör är Fredrik Heintz (fredrik.heintz@liu.se, 0700-895689) vid Linköpings Universitet. 

Tipsar gör Leena på Lärande IKT

fredag 1 april 2016

Digital kompetens och programmering ska stärkas i skolan

Digital kompetens blir allt viktigare i dagens samhälle. Därför har Skolverket på uppdrag av regeringen tagit fram ett första förslag på hur digital kompetens och programmering ska förstärkas och tydliggöras i undervisningen.
Läs mer

torsdag 11 februari 2016

Lärarhack!

Lärarhandledning i programmering för årskurs 1–6 med verktyget Scratch

I höstas släppte IIS (Internetstiftelsen i Sverige) en lärarhandledning som pedagoger kan använda i arbetet med att introducera programmering utifrån skolans kursplaner. Den är skriven av Christina Löfving.


Länk till lärarhandledningen

/Leena på Lärande IKT

onsdag 16 december 2015

Har du elever som är intresserade av programmering?


Här kommer ett spännande sommartips till elever som är 12-16 år.
Hello World! läger

"Hello World! läger, för dig som är 12-16 år , kombinerar digitalt skapande med andra fritidsaktiviteter och fysisk aktivitet. Du jobbar i mindre grupper och har din egen mentor som hjälper dig att komma vidare i ditt projekt.

torsdag 10 december 2015

Kodboken - en gratis tjänst om programmering och digitalt skapande

Kodboken är en sajt för dig som vill komma igång med programmering och digitalt skapande.

Kodboken är en gratis tjänst från den ideella föreningen Kodcentrum. Här hittar du allt det material som användes i kodstugorna, men också tips och inspiration för hur du kan fortsätta utforska världen av ettor och nollor.

Kodboken kan du använda hemma, i skolan eller i någon av Kodcentrums kodstugor. Sajten riktar sig till barn och unga – men också till föräldrar, lärare och pedagoger. Du behöver inte ha några förkunskaper när du startar.

Länk till Kodboken

fredag 4 december 2015

Hour of Code 2015


Utbildningskontoret vill ge alla elever i Norrköping chansen att få testa programmering i skolan.

Vi deltar därför som kommun i Hour of code 7-13 december. Förra året deltog ca 2000 elever från Norrköping och över 100 miljoner elever världen över!


Hour of code ska genomföras under vecka 50.
Vill er skola synas på världskartan registrera er på
https://hourofcode.com/us/sv innan måndag 7/12


Prova att programmera Minecraft, Star wars, Frost, eller Play infinity lab övningarna är på svenska

Till övningen


Har ni redan testat Minecraft, Star wars, Frost, eller Play infinity lab Här är en lista på övningar som är indelad i ålderskategorier

Du kan även testa
Bitsbox om man söket något nytt att testa.
Här finns övningar till Bitsbox
PDF med Lets app

CoderDojo Norrköpingsfavorit länkar
Har ni elever som är intresserade av programmering kör Coderdodjo kodning för 7-17 åringar varannan lördag länk